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《仙境傳說RO》東南亞表現亮眼,月流水已超3.5億元,累計下載量達2400萬

來源:www.ncdgtu.tw     時間:2019-09-17 16:51      作者:cmq     訪問量:200    我要投稿

去年十月,《智龍迷城》開發商GungHo子公司Gravity在東南亞地區發行了《Ragnarok M》(仙境傳說RO),并取得了極為亮眼的市場成績。

根據財報顯示,2018年第三季度Gravity的營業收入達到3690萬美元,隨著《Ragnarok M》在東南亞地區的發布,該公司Q4的營業收入一度飆升至9450萬美元。


2019年1月,該游戲相繼登陸北美、南美和大洋洲地區,并進一步助力公司Q1營收增長至1.115億美元。這一營收數據是2018年第三季度的三倍。其中,手機游戲銷售額貢獻1.07億美元,同比增長135.7%,環比增長17.7%。值得一提的是,Gravity公司表示,《Ragnarok M》高峰時期月流水僅在東南亞市場就攬金高達5000萬美元(約合人民幣3.55億),累計下載量達到2400萬次。

同時,得益于《Ragnarok M》的強勁表現,Gravity母公司《智龍迷城》開發商GungHo在2019年第一季度迎來了顯著增長,凈銷售額增長了60.2%,達到3.18億美元。而在GungHo的財務報表中,Gravity占銷售額的37%。

截至目前,盡管該作已經登陸包括日本、韓國在內的全球多個主要手游市場,但是東南亞地區無疑仍是其營收第一大市場。根據七麥數據,8月期間,《Ragnarok M》一直維持在馬來西亞iPhone暢銷TOP40以內。

《Ragnarok M》8月馬來西亞iPhone暢銷排行趨勢

Gravity首席運營官Yoshinori Kitamura在接受外媒采訪時表示,《Ragnarok M》在亞洲市場大受歡迎,主要是因為這款游戲對移動設備的要求較低,并且可以通過模擬器在PC上游玩。數據顯示,有30%-35%的游戲玩家是通過模擬器進行游玩。同時,Kitamura表示,《Ragnarok M》將許多曾經玩過PC版本的老玩家再次召回,很好地滿足了玩家們的懷舊情愫。

得益于《Ragnarok M》在東南亞市場的亮眼表現,Gravity在第一季度曾經創下強勁的營收記錄。不過,隨著游戲的熱度逐漸消退,Gravity在Q2的營業收入也隨之降至6520萬美元。Kitamura表示,目前盡管游戲玩家的數量并沒有發生變化,但是在發布初期前三個月經歷了高峰期之后《Ragnarok M》也漸漸趨向于一個更穩定、更可持續的發展速度。本季度該游戲將正式登陸歐洲市場,屆時公司的營業收入有望得到進一步提升。

不過,考慮到此前一些亞洲MMORPG游戲在西方市場并不那么順遂,《Ragnarok M》要想攻克西方地區并不容易。對比東南亞地區,西方玩家們并不了解這一游戲IP。除了重點發力移動游戲之外,未來Gravity還計劃將Ragnarok IP拓展至HTML5及主機領域。

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